Fecha para Witchbrook y mucho margen por delante
Witchbrook, del desarrollador Robtality y la editora Chucklefish, ya tiene fecha de lanzamiento: el 28 de enero de 2027, según el resumen de Game Informer del último Indie World de Nintendo. Kotaku y Nintendo Life indican la misma fecha.
Según Nintendo Life, la emisión duró solo 15 minutos. Game Informer y Kotaku dividen el repertorio en 16 juegos destacados más un montaje final con otros siete. La mayoría de las fechas caen en 2027: marzo para Dumpster Gang y Super Battle Golf (25 de marzo), y ventanas de primavera para Kitsune: The Journey of Adashino, Finding Polka y Floor Plan: Slap Out of It!
Solo unos pocos salen este año. Según los tres resúmenes, Raccoin: Chaos Max Edition y Tanuki: Pon's Summer llegan el 10 de noviembre, y Spirit Crossing, el 16 de noviembre.
Demos que salieron esa misma tarde
Game Informer y Kotaku informan de que las demos gratuitas de Winds of Viridia, Haunted Paws, Petal Runner y Raccoin se publicaron el mismo día de la presentación. Bao Bao's Cozy Cleaning Services también salió ese día, y Sword of the Sea llegó el 29 de octubre, según coinciden los tres resúmenes.
Para un equipo pequeño, esa es una presión muy concreta. Una demo publicada a los pocos minutos de un tráiler es una primera impresión entregada a desconocidos, en hardware que el estudio no controla, justo cuando la atención del público está en su punto más alto.
Switch 2 aparece casi en todas partes
En las listas que hemos revisado, Switch 2 figura en casi todos los títulos, y muchos nombran también la Switch original. Los medios no siempre coinciden en los detalles: Game Informer y Kotaku listan Threads of Time para Switch y Switch 2, mientras que Nintendo Life lo lista solo para Switch 2.
Esa ambigüedad recuerda lo cambiantes que pueden ser los objetivos de plataforma para un estudio indie. Dos perfiles de rendimiento, dos esquemas de control y dos presupuestos de memoria son mucho que sostener a la vez con un equipo pequeño.
Lo que un port le exige a una build
Varios de los juegos mostrados no son nuevos. Las fichas de producto de Game Informer muestran títulos como R.E.P.O. y Super Battle Golf ya disponibles en PC, con versiones para Switch 2 previstas para 2027. Un port es un trabajo de pruebas en sí mismo, con otros controles, otros límites de rendimiento y fallos que nadie vio en la plataforma original.
El largo margen hasta 2027 es una buena noticia para esos equipos, porque es justo el tiempo que hace falta para encontrar esos problemas antes que los jugadores. Los estudios con demos publicadas hoy ya han empezado la prueba, lo hubieran planeado o no.
Si tu próximo momento de escaparate se acerca, IndieBug te ayuda a encontrar lo que se rompe antes de que lo hagan los desconocidos.